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「その他」の記事一覧
「第一級オブジェクト」って何?身近な例でイメージしながら理解しよう
プログラミングの入門書を読んでいると、ふと現れる「第一級オブジェクト(first-class citizen)」という言葉。 聞き慣れないう…
2025年11月30日
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グレイコードとは?基本概念から実用な応用までわかりやすく解説
グレイコードは、デジタル信号が変化するときに誤りを起こしにくくするために生まれた特別な2進数表現です。 本記事では、グレ…
2026年1月2日
その他
設定ファイルはどれを選ぶ?JSON / XML / YAML の特徴とおすすめの使いどころ
システムの設定ファイルは、一度書いたら長く使い続ける「インフラの一部」です。 ところが、JSON / XML / YAML など候補が多く…
2025年11月30日
その他
「参照透過性」って実際なに?身近な例からざっくり理解しよう
プログラミングの本や記事を読んでいると、ときどき登場する「参照透過性」という言葉。 なんとなく難しそうに感じてスルーして…
2025年11月30日
その他
BCD(二進化十進数)表現とは何かを初心者にも分かりやすく解説
コンピュータは2進数で計算していますが、人間は10進数で数を扱います。 このギャップを埋める工夫の1つがBCD(二進化十進数)表…
2026年1月2日
その他
データ圧縮の基本:可逆圧縮と非可逆圧縮についてわかりやすく解説
データの量は増え続ける一方ですが、ストレージ容量や通信速度には限りがあります。 このギャップを埋めるのが「データ圧縮」で…
2025年11月30日
その他
「状態って何?」から始める、プログラムの“記憶”と“変化”の考え方
プログラムを書いていると、いつの間にか「うまく動いた」「さっきまで動いていたのに壊れた」を繰り返してしまうことがありま…
2025年11月30日
その他
DRY原則・KISS原則・YAGNI原則とは?初心者向けにわかりやすく解説
ソフトウェア開発では、きれいなコードを書くことがとても大切です。 その中でも有名なのがDRY原則・KISS原則・YAGNI原則という…
2026年1月3日
その他
現場で本当に使うGoFデザインパターンまとめ
現場の開発では、GoFデザインパターンを全て完璧に覚える必要はありませんが、よく使うパターンを押さえておくことで、設計やリ…
2026年1月3日
その他
宣言型 vs 手続き型|初心者でも理解できる本質的な違い
宣言型と手続き型の違いは、プログラムを書くときに「何をしたいか」と「どうやってやるか」のどちらに重心を置くか、という考…
2026年1月3日
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