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「その他」の記事一覧
「静的型付け」と「動的型付け」って何がちがうの?身近な例でイメージしてみよう
プログラミングを学び始めると、早い段階で耳にするのが「静的型付け」と「動的型付け」という言葉です。 しかし、定義だけ聞い…
2026年1月14日
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C言語の構造体アライメントとパディング入門【サイズずれ防止】
C言語で構造体を使っていると、「思ったよりサイズが大きい」「メモリ配置が想定と違う」と感じることがあります。 これはコン…
2026年1月14日
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はじめてのエンディアン入門:リトルとビッグって何が違うの?
コンピュータの世界では、数値はそのままの形ではなく、0と1の列としてメモリに保存されています。 このとき、複数バイトからな…
2026年1月14日
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Unicodeの正規化形式まとめ:NFC/NFD/NFKC/NFKDの違いと使い分け
Unicodeは世界中の文字を統一的に扱うための仕組みですが、そのまま使うと「見た目は同じなのにバイト列が違う」という問題が頻…
2026年1月14日
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カリー化でコードがすっきり!よくある書き方との違いとメリットを解説
「カリー化」という言葉を聞いたことはあっても、実際のコードでどう役立つのか、なかなかイメージしづらいかもしれません。 こ…
2026年1月14日
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なぜ『Hello, World!』から学び始めるのか? その歴史と教育的意義についてわかりやすく解説
プログラミングの学習を始めると、ほぼ必ず最初に登場するのがHello, World!というメッセージを画面に表示するプログラムです。…
2026年1月14日
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なぜプログラムが速くなるの?キャッシュメモリの役割を直感的に理解しよう
コンパイルを変えていないのに、少し書き方を変えただけでプログラムが驚くほど速くなった経験はないでしょうか。 その裏側には…
2026年1月14日
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SIMDとは?単一命令で複数データを処理する仕組みを解説
SIMDは、同じ計算を大量のデータに対して繰り返し行う場面で、CPUの中にある「並列処理の専用回路」を使って一気に処理を進める…
2026年1月14日
その他
Unicodeのサロゲートペア・結合文字・絵文字の基礎知識
Unicodeは世界中の文字を1つの体系で扱うための規格ですが、実際にプログラムで扱おうとすると「思ったより複雑だった」と感じ…
2026年1月14日
その他
はじめての補数表現:コンピュータがマイナスの数を扱うしくみ
コンピュータがマイナスの数を理解すると聞くと、少し不思議に感じるかもしれません。 電気信号は0か1しか表せないのに、どうや…
2026年1月14日
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