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「参照透過性」って実際なに?身近な例からざっくり理解しよう
プログラミングの本や記事を読んでいると、ときどき登場する「参照透過性」という言葉。 なんとなく難しそ…
2025年10月30日
その他
C言語の乱数範囲指定テクニック集【最小値~最大値を思い通りに】
C言語で乱数を扱うとき、「0〜n-1の整数」だけでなく「任意の最小値~最大値」の範囲で思い通りに乱数を出…
2025年10月30日
C言語
【C言語】div関数の使い方と商・余りの正しい取り方まとめ
C言語で整数の割り算をすると、商と余りを別々に計算してしまいがちです。 しかし、標準ライブラリには商…
2025年10月30日
C言語
BCD(二進化十進数)表現とは何かを初心者にも分かりやすく解説
コンピュータは2進数で計算していますが、人間は10進数で数を扱います。 このギャップを埋める工夫の1つが…
2025年10月29日
その他
データ圧縮の基本:可逆圧縮と非可逆圧縮についてわかりやすく解説
データの量は増え続ける一方ですが、ストレージ容量や通信速度には限りがあります。 このギャップを埋める…
2025年10月29日
その他
「状態って何?」から始める、プログラムの“記憶”と“変化”の考え方
プログラムを書いていると、いつの間にか「うまく動いた」「さっきまで動いていたのに壊れた」を繰り返し…
2025年10月29日
その他
【C言語】assertマクロの使い方入門|デバッグ効率を劇的改善
デバッグ中に「どこで異常な値が入ったのか分からない」「バグの再現に時間がかかる」と悩むことは多いで…
2025年10月29日
C言語
DRY原則・KISS原則・YAGNI原則とは?初心者向けにわかりやすく解説
ソフトウェア開発では、きれいなコードを書くことがとても大切です。 その中でも有名なのがDRY原則・KISS…
2025年10月29日
その他
現場で本当に使うGoFデザインパターンまとめ
現場の開発では、GoFデザインパターンを全て完璧に覚える必要はありませんが、よく使うパターンを押さえて…
2025年10月29日
その他
初心者向けにSOLID原則をわかりやすく解説
ソフトウェア設計の本を読むとよく出てくる「SOLID原則」ですが、初心者のうちは少し抽象的でわかりにくく…
2025年10月29日
その他
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